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关于正确使用麦克风的小要诀 发布日期:2015-07-12 10:36:20 阅读人数:133次

新进的同行有时候会觉得麦克风的使用不是很得心应手,总会对出现的一些问题而感到迷惑不解。这里我想做一个我个人的分析,相信从我的分析中你可以得到有用的答案。
首先,我们一定要谨记2个大的原则
1。PAG(潜在增益)或者说GBF(反馈前增益)。我们的目的当然是要获得最大的反馈前增益了,那么如何去获得呢?从计算反馈前增益的公式中可以知道决定反馈前增益的有几个固定的参数,1麦克风和最近喇叭的距离、2喇叭和最远听音者的距离、3声源和麦克风的距离、4声源和听音者的距离、5已经打开的麦克风的数量。我认为,这些参数中我们能够去把握的是1和2、3,那么问题变得稍微简单一点了,麦克风离喇叭尽量的远,喇叭距离听众尽量的近,麦克风离声源尽量近就可以帮助我们来获得更大的反馈前增益,当然了这个公式是假设的喇叭和麦克风都是全指向的,使用单指向的麦克风和指向性强的喇叭比如说阵列,那么GFB会获得更高。假如前面的内容都优化了,我们可以人为的诱导出反馈频率,比如保持正常的电平移动到距离喇叭最近的位置,然后用SIA等有频谱分析功能的软件记录下这些频率,再用参数均衡器拉下对应的频点。
2.3比1法则。这个呢是分为了避免时间和距离的不同所产生的某些频率的抵消和削弱,法则的内容是说多个麦克风拾取相同的声源时,每个麦克风之间的距离要是麦克风和声源距离的3倍以上。我们在多个麦克风使用时切勿忽略这一点。
以上谈到是两个使用麦克风时一定不能够不遵循的基本法则,下面再谈一些细节。
1.麦克风的数据规格我们一定要清楚,而且要知道什么样的特性适合于我们的应用,起码要知道灵敏度,指向性,换能类型(电动或电容或丝带),最大能承受的声压,这4个数据。
2.泄漏的问题。舞台上有多个声源必定存在多个麦克风,每个麦克风除了拾取自己对应的声源,也有可能会拾取到别的声源的声音,这就是泄漏。我们可以灵活的运用麦克风的指向性特性,用麦克风灵敏度最低的方向对准不想要的声源,在优化了所有麦克风的方向之后,假如麦克风们彼此不得不离的很近,那么我们再使用噪声门来做最后的优化。最后泄漏可以被最小化。
小结
以上谈到的只是涉及到一个扩声系统基本做到了这些才能够稳定的工作,至于好听不好听是一个主观性很强的事情,每个人都不自己的风格,这方面的经验很多,我就不谈这些了。但是注意哦!新进的同行们假如你忽略基本的法则去谈我如何如何混音,那基本是不可能的事情,这一点一定要牢记,这一切都是要建议在一个稳定系统的基础之上的。
完结,谢谢。 
公式在最后
声源到麦克风的距离
D0=声源到听众的距离
1=麦克风到最近喇叭的距离
2=喇叭到最远听众的距离


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